Mobilions bouwt Flutter-apps die vanuit één Dart-codebase op iOS en Android draaien. Onderdeel van onze bredere app-ontwikkeling, met bijna-native prestaties, één team en een bouw die minder kost dan twee losse native apps.
Beschrijf uw project
Laat uw gegevens achter, dan nemen wij binnen 24 uur contact met u op.
Van één Dart-codebase tot apps op iOS, Android, web en desktop: één team verzorgt design, code, backend en de lancering in de stores.
Eén Dart-codebase die naar zowel de App Store als Google Play gaat. Dezelfde functie wordt één keer gebouwd in plaats van twee keer, en daarom verlaagt Flutter de bouwtijd en de kosten van een app met 40 tot 60 procent ten opzichte van losse native apps.
Flutter compileert Dart vooraf naar native machinecode en tekent elke pixel zelf, waardoor apps met veel animatie en zware graphics — van livestream-apps zoals de TrendzFans-creatorapp tot dashboards — stabiel op 60 tot 120 FPS draaien, zonder de omwegen die andere frameworks nodig hebben.
Een Flutter-app heeft een solide server achter zich nodig. Hetzelfde team bouwt de backend, zodat authenticatie, datasynchronisatie en realtime functies vanaf dag één betrouwbaar werken op beide platforms.
AI op het toestel en in de cloud, ingebouwd. TensorFlow Lite voor snelle, privacyvriendelijke machine learning op het toestel, plus LLM-functies via een beveiligde backend waar die echt waarde toevoegen.
Flutter is niet alleen voor telefoons. Dezelfde codebase kan doorgroeien naar web en desktop, zodat een interne tool, een companion-app of e-commerceontwikkeling meer schermen bereikt zonder een tweede bouw.
Flutter, Dart en de stores veranderen allemaal. Dezelfde engineers houden uw app op beide platforms tegelijk actueel, wat veel goedkoper is dan twee native codebases onderhouden.
Twee native teams kosten twee keer zoveel en groeien na verloop van tijd uit elkaar. Voor de meeste zakelijke apps levert één Flutter-codebase dezelfde kwaliteit op beide platforms voor veel minder geld, en daarom is Flutter nu marktleider in cross-platform.
Aparte iOS- en Android-apps bouwen betekent dat elke functie twee keer wordt gebouwd, getest en onderhouden. Flutter bouwt het één keer en levert aan beide, wat de bouw- en onderhoudskosten 40 tot 60 procent verlaagt zonder in te leveren op kwaliteit op een van beide platforms.
Flutter compileert naar native machinecode en tekent met Impeller zijn eigen pixels, waardoor het ook op schermen met veel animatie 60 tot 120 FPS haalt. Bij de overgrote meerderheid van zakelijke apps merken gebruikers het verschil met native niet, en het is niet voor niets marktleider.
Wij zeggen het wanneer Flutter niet de juiste keuze is, bijvoorbeeld bij een app die volledig draait om diepe, platformspecifieke hardwarefuncties. De meeste producten hebben dat niet nodig, maar wij adviseren liever native iOS, Android of React Native-appontwikkeling dan u de verkeerde tool te verkopen.
Vijf fasen. Bij elke fase een tastbaar resultaat. Elke twee weken werkende builds op zowel iOS als Android.
U beschrijft de app en de gebruikers. Onze engineers bevestigen dat Flutter de juiste keuze is, brengen de functies en de backend in kaart en plannen de weg naar beide stores. Het plan komt met onderbouwing die u ter discussie kunt stellen.
Interfaceontwerpen die er op zowel iOS als Android goed uitzien, worden omgezet in een interactief prototype. U ziet en voelt de app voordat er een regel Dart is geschreven.
AI zet Flutter-widgets op vanaf goedgekeurde designs. Engineers zijn verantwoordelijk voor de architectuur, het state management, de door Impeller gerenderde UI en de backend, zoals bij de recu-modemarktplaats. Elke twee weken landt er een werkende build voor beide platforms.
Getest op echte iPhones en Android-telefoons tegelijk, zoals wij de PixiKwik-beautymarktplaats opleverden. Controles op prestaties, beveiliging en toegankelijkheid, plus een toets aan de richtlijnen van zowel de App Store als Google Play vóór indiening.
Wij dienen in bij de App Store en Google Play, doorlopen beide reviews en publiceren, zoals wij deden voor de TrendzFans-livestreamapp. Crashmonitoring en analytics staan vanaf de lancering live, en hetzelfde team verzorgt updates op beide platforms tegelijk.
Productietools gekozen door engineers die er dagelijks mee werken, niet omdat ze goed staan op een lijst.
Taal & framework
State management
Opslag & database
Testing
Backend
CI/CD en verder
Veelgestelde vragen over Flutter-ontwikkeling, planning, kosten en hoe Mobilions met klanten werkt.
Een Flutter-app kost in Nederland in 2026 doorgaans tussen EUR 15,000 en EUR 80,000, afhankelijk van de complexiteit. Een eenvoudige app of MVP kost ongeveer EUR 15,000 tot EUR 30,000, terwijl een functierijk product aan de bovenkant uitkomt. Omdat één codebase zowel iOS als Android bedient, is Flutter meestal 40 tot 60 procent goedkoper dan het bouwen van twee aparte native apps. Voordat er ook maar één regel code wordt geschreven, krijgt u een vast voorstel met de scope en de prijs in begrijpelijke taal.
Ja, Flutter is doorgaans 40 tot 60 procent goedkoper dan aparte native builds. Bij native wordt elke functie twee keer gebouwd, getest en onderhouden: één keer voor iOS en één keer voor Android. Flutter bouwt het één keer vanuit één Dart-codebase en levert aan beide stores, zodat u bespaart op bouwtijd, QA en doorlopend onderhoud, zonder op een van beide platforms kwaliteit in te leveren.
Beide zijn in 2026 uitstekend, en de juiste keuze hangt af van uw team en uw app. Flutter, met Dart en de Impeller-engine, heeft een licht voordeel bij animatierijke en grafisch zware apps en leidt de cross-platform markt met zo'n 46 procent. React Native past bij teams die JavaScript al kennen en snel moeten werven. Wij adviseren wat eerlijk bij uw product past, niet een standaardantwoord.
De meeste Flutter-apps kosten twee tot vijf maanden bouwtijd, afhankelijk van de complexiteit. Een gerichte MVP kan in zes tot tien weken live, terwijl een grotere app met backend en integraties langer duurt. Omdat het één codebase is voor beide platforms, is Flutter meestal sneller naar een dubbele lancering dan native. Wij werken in sprints van twee weken, met een werkende build die u op een echt toestel kunt proberen.
Voor de overgrote meerderheid van apps: ja. Flutter compileert Dart vooraf naar native machinecode en rendert met de eigen Impeller-engine, waarbij het ook op schermen met veel animatie stabiel 60 tot 120 FPS haalt. Gebruikers zien het verschil tussen een goed gebouwde Flutter-app en een native app niet. Alleen een kleine groep apps die volledig om diepe platformspecifieke hardwarefuncties draait, heeft native echt nodig.
Ja, Flutter ondersteunt in 2026 zowel AI op het toestel als AI in de cloud. Wij gebruiken TensorFlow Lite voor machine learning op het toestel, wat snel en privacyvriendelijk is en offline werkt, en koppelen via een veilige backend aan LLM's voor generatieve en taalfuncties. AI wordt ingebouwd waar die echte waarde toevoegt, niet als gimmick erop geplakt.
Beide. Hetzelfde Mobilions-team bouwt de Flutter-app en de backend waarmee die praat, of dat nu Firebase is of een eigen Node.js- of Python-server. Authenticatie, datasynchronisatie en realtime functies werken vanaf dag één betrouwbaar op iOS en Android, zonder aparte leverancier om naar te wijzen.
Ja, Nederland en de bredere EU zijn voor ons thuisbasis. Onze Europese vestiging staat in Amstelveen, vlak bij Amsterdam, dus Nederlandse en EU-klanten krijgen een lokaal aanspreekpunt, apps die standaard volgens de AVG zijn gebouwd, en facturatie in euro's. Ook ondersteunen wij Nederlandse betaalgewoonten als iDEAL, waar dat relevant is.