Mobilions bouwt native en cross-platform apps die presteren in de praktijk, gedragen door hetzelfde team dat uw backend bouwt. iOS, Android, Flutter of React Native, gekozen voor uw product en niet voor onze voorkeur.
Beschrijf uw project
Laat uw gegevens achter, dan nemen wij binnen 24 uur contact met u op.
Van een eerste app tot een verzorgd product op iOS en Android: één team verzorgt design, code, backend en de lancering in de stores.
Native iOS-appontwikkeling in Swift voor iPhone en iPad, gebouwd voor de beste prestaties en de nauwste aansluiting op de functies van Apple, voor de helft van de markt die op iOS zit.
Native Android-appontwikkeling in Kotlin met Jetpack Compose, gebouwd om goed te draaien op het enorme scala aan Android-toestellen dat uw gebruikers echt hebben, niet alleen op het nieuwste topmodel.
Eén codebase voor zowel iOS als Android met Flutter-appontwikkeling of React Native-appontwikkeling, sneller te bouwen en goedkoper te onderhouden wanneer u iedereen tegelijk wilt bereiken.
Een mobiele app is nooit beter dan de server erachter. Hetzelfde team bouwt de backend, zodat datasynchronisatie, accounts en realtime functies vanaf dag één betrouwbaar werken.
AI op het toestel en in de cloud, ingebouwd in de app: slimme functies, natuurlijke taal en beeldherkenning, met de ML-tooling van elk platform naast LLM's waar die echt waarde toevoegen.
Apple en Google brengen elk jaar een grote release uit en toestellen blijven veranderen. Dezelfde engineers houden uw app actueel, compatibel en steeds beter.
De meeste apps mislukken niet omdat de code slecht was, maar omdat niemand had nagedacht over wat er ná de lancering gebeurt. De bouw is de startstreep, niet de finish. Een app bouwen als product, met een backend en een team dat blijft, is het verschil tussen een app die leeft en een app die weer uit de store verdwijnt.
Native geeft de beste prestaties en de diepste platformfuncties. Cross-platform app-ontwikkeling bedient beide stores vanuit één codebase tegen lagere kosten. Wij adviseren wat bij uw echte app en budget past, niet wat voor ons het makkelijkst te bouwen is.
De meeste appproblemen zitten op de naad tussen de app en de server. Omdat hetzelfde team beide bouwt, werken authenticatie, datasynchronisatie en realtime functies gewoon, en is er geen leverancier om naar te wijzen als dat niet zo is.
Telefoons en besturingssystemen veranderen elk jaar. Van gereguleerde zorgsoftwareontwikkeling tot fitnessapp-ontwikkeling voor consumenten plannen wij updates, OS-wijzigingen en ondersteuning vanaf het begin in, zodat uw app nog lang na de lancering blijft werken in plaats van stilletjes weg te kwijnen in de store.
Vijf fasen. Bij elke fase een tastbaar resultaat. Elke twee weken werkende builds op echte toestellen.
U beschrijft de app en de gebruikers, of het nu om een marktplaats gaat of om sportapp-ontwikkeling voor fans en teams. Onze engineers brengen de functies in kaart, het platform dat past, de backend erachter en de weg naar de stores. Het plan komt met onderbouwing die u ter discussie kunt stellen.
Interfaceontwerpen die de standaarden van elk platform volgen en meebewegen met elk schermformaat, omgezet in een interactief prototype. U ziet en voelt de app voordat er een regel code is geschreven.
AI zet schermen op vanaf goedgekeurde designs. Engineers zijn verantwoordelijk voor de architectuur, de platformafhandeling en de backend, zoals wij de InReserve-cryptowallet bouwden. Elke twee weken landt er een werkende build die u kunt installeren.
Getest op echte iPhones en Android-toestellen, over verschillende OS-versies. Controles op prestaties, beveiliging en toegankelijkheid, plus een toets aan het beleid van de App Store en Google Play vóór indiening.
Wij dienen in, doorlopen de review en publiceren op de App Store en Google Play, zoals wij deden voor de Riciclario-afvalapp. Crashmonitoring en analytics staan vanaf de lancering live, en hetzelfde team verzorgt updates en de jaarlijkse OS-upgrades.
Productietools gekozen door engineers die er dagelijks mee werken in echte App Store- en Google Play-apps.
iOS
Android
Cross-Platform
Backend
Testing
DevOps
AI
Cloud
Veelgestelde vragen over het ontwikkelen van mobiele apps, platforms, de stores en hoe Mobilions met klanten werkt.
Een mobiele app kost in Nederland in 2026 doorgaans tussen EUR 20,000 en EUR 150,000, afhankelijk van de complexiteit. Een eenvoudige app of MVP zit aan de onderkant, rond EUR 20,000 tot EUR 40,000, terwijl een functierijke of enterprise-app aan de bovenkant uitkomt of daarboven. Native bouwen voor zowel iOS als Android kost meer dan één cross-platform build. Voordat er ook maar één regel code wordt geschreven, krijgt u een vast voorstel met de scope en de prijs in begrijpelijke taal.
Kies native wanneer de app diepe hardwaretoegang, topprestaties of platformspecifieke functies nodig heeft, en overweeg cross-platform wanneer budget en een snelle lancering in beide stores zwaarder wegen. Native is de juiste keuze voor veeleisende, sensorzware of prestatiekritische apps. Voor eenvoudigere apps die op één budget in beide stores moeten komen, kunnen Flutter of React Native de kosten 30 tot 40 procent drukken. Wij adviseren wat eerlijk bij uw product past, niet een standaardantwoord.
Dat hangt af van uw doelgroep. Zitten uw gebruikers vooral op de iPhone of wilt u eerst de strakste ervaring, begin dan met iOS. Wilt u het grootste bereik, dan dekt Android meer toestellen. Heeft u beide tegelijk nodig binnen één budget, dan dekt een cross-platform build ze samen. Wij helpen u kiezen op basis van waar uw echte gebruikers zitten.
Beide. Hetzelfde Mobilions-team bouwt de app en de backend waarmee die praat, zodat authenticatie, datasynchronisatie en realtime functies vanaf dag één betrouwbaar werken. Er is geen aparte leverancier om naar te wijzen als de app en de server het oneens zijn.
De meeste mobiele apps kosten drie tot zes maanden bouwtijd, afhankelijk van de complexiteit. Een gerichte MVP kan in acht tot twaalf weken live, terwijl een grotere app met backend, betalingen en integraties langer duurt. Wij werken in sprints van twee weken, en elke sprint zet een werkende build op een echt toestel die u kunt installeren en uitproberen.
Ja, indienen bij beide stores en voldoen aan hun beleid verzorgen wij standaard. Wij bouwen vanaf het begin volgens de richtlijnen van Apple en Google, vullen de vereiste formulieren in, declareren de rechten correct en beheren de storevermeldingen, zodat de lancering geen gokwerk is.
Telefoons en besturingssystemen blijven veranderen, dus apps hebben updates nodig om te blijven werken. Hetzelfde team verzorgt na de lancering doorlopende ondersteuning, updates en beveiliging, inclusief de jaarlijkse iOS- en Android-upgrades, in plaats van u aan uw lot over te laten zodra de app live is.
Ja, Nederland en de bredere EU zijn voor ons thuisbasis. Onze Europese vestiging staat in Amstelveen, vlak bij Amsterdam, dus Nederlandse en EU-klanten krijgen een lokaal aanspreekpunt, apps die standaard volgens de AVG zijn gebouwd, en facturatie in euro's. Ook ondersteunen wij Nederlandse betaalgewoonten als iDEAL, waar dat relevant is.